상반기 매출 2조 6,616억원 달성 → 역대 최대 실적으로 탄탄한 재무 기반 확인
신작 'WPCA' 소니 스테이트 오브 플레이에서 최초 공개 → 2028년 3분기 출시 목표로 글로벌 인지도 확보
멀티플레이 신작 '프로젝트 제타' 2차 글로벌 테스트 실시 → 유저 피드백 반영 및 콘텐츠 보강을 통한 완성도 제고
10년 연속 '지스타 2026' 참가 확정 → 대형 게임사 불참 우려 속 독보적인 시장 존재감 및 이용자 접점 확대
스푼랩스에 1,400억원 투자(지분 42.67%) → 숏폼 드라마 등 비게임 분야로의 IP 확장 및 신성장 동력 확보
자체 AI 평가 솔루션 '코파 프로브' 도입 → AI 네이티브 인재 확보를 통한 기술 경쟁력 강화
상반기 R&D 비용 797억원(전년비 30.2% 증가) → 신작 개발 비용 증가에 따른 단기 수익성 압박 가능성
작년 무형자산 및 영업권 손상차손 763억원 인식 → 과거 M&A에 대한 성과 증명 및 자산 가치 재평가 리스크 존재
신작 WPCA의 출시 목표가 2028년으로 원거리 → 장기 개발 사이클에 따른 실적 공백 우려 존재
최근 10거래일 중 9일 순매도, 추세적 포지션 정리
비중 25.18% 급증, 조직적 하락 베팅 감지
기타법인 매일 40억원 내외 매수, 하방 지지 역할
9일 연속 순매도 지속, 기관 바스켓 매도세 심화
PBR 1.38배로 1년 밴드 하단 돌파
매출액 YoY +94.9%의 폭발적 성장
OCF 2,862억 및 FCF 양수 지속